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今週のガンダムビルドダイバーズ 24話

ガンダムビルドダイバーズ 第24話 『決戦』

ビルドダイバーズep24 0

うわっ… 私のフォース、ボコられすぎ…?
24話目です。

遂に相まみえたリクとキョウヤ、ダブルオースカイとAGE-IIマグナム!
や っ ぱ り助けに来てくれたオーガも加勢し、トランザムやらFX-バーストやらの大激戦!
技術面では敵わない相手でしたが、必殺技でゴリ押したらいつの間にかチャンピオン撃沈!
リクとサラの想いは交わり、ビルドダイバーズは勝利を収めるのでした!

要するにテンプレ展開です。今に始まったことではないですが。
このような展開は意外性狙いの面白さは期待できません。如何にして視聴者をストーリーの流れに同調させるかがポイントになると考えています。
ダラダラやれば、「普通のお話だね」という感想しか浮かびません。


そういった視点で考えると、ビルドダイバーズの面々がサラから得た経験を胸に諦めず戦いを続ける姿勢や、
「ノる時はノってくれる」黒田脚本特有の熱いバトル演出も相まって、それ相応の「流れ」は構築できていたと思います。
他のアニメでも見られる傾向が強いですが、黒田氏の手がける話はキャラクターがボロボロになってからが本調子、って感じがしますね。


ただこれ、有志連合サイドから見てみるとだいぶ馬鹿馬鹿しい流れだと思うんです。
キョウヤはしきりに「私はGBNを守る!」と主張していましたが、本気で守りたいんならリクとの一騎打ちなんて騎士道めいたことはやめて、
例えばキョウヤが待ち構えていた場所には大勢の部隊を潜めさせておいて、リクの到達と共に全員でタコ殴りにすればそれで勝利できていたはずです。
仮にリクがキョウヤを突破できたとしても、その地点からアヴァロンのフォースネストまでの区間に誰も待ち構えていないなんて有り得ないです。
あの時のダブルオースカイはボロボロのカトンボ状態でしたから、撃ち落とすなんて造作でもないと思います。
話の流れでだいぶ気にならない状況にはなってますが、この戦いって10000対1の戦力差があるんですよね?
ビルドダイバーズ+αが戦うにしたって、精々数百体レベルの敵MSしか倒せないと思うんですが…

15話とかもそうでしたが、このアニメは全体的に数字とか規模を盛り過ぎな傾向があると思います。(特に敵側)
これが有志連合とのバトルではなく、アヴァロンとのフォース対決であれば純粋に燃えていたかもしれないのに…と悔やみきれません。


次回は何やらレイドバトルのラスボスがバグの影響で襲いかかってきたらしいです。無能運営再び。
なので全員で立ち上がって戦うらしいです。…が、今回のようなバトルがあった手前、正直蛇足な印象が拭えません。
作画といい演出面といい、今回のバトルを超えることができるのでしょうか?
もう結果は分かりきっちゃってますし、色々と荷が重すぎる気がします。


既に過ぎたことではありますが、このような重大イベントを目前に迫っているのであれば、
運営は一度サービスを停止してからバグの修正パッチを作動させるべきではないのでしょうか?
サラ捜索やパッチ作成の一件といい、この運営のメンテナンスを行う線引きというのが不明瞭です。サーバー停止したら死ぬ病気にでもかかってるのかも

ログインできなくて困るユーザーがいるのでしたら、詫び石ならぬ詫びガンプラでも配布しましょう。
HGUCネオ・ジオングとか、HGUCデンドロビウムとか、MG Ex-Sガンダムあたりを無償で配れば、
きっとユーザーは咽び泣きながらガンプラを作ってくれると思いますよ。運営の出費どれくらいになるかな…
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Ex-s = イクスェスって読みづらいんじゃい!

>HGUCネオ・ジオングとか、HGUCデンドロビウムとか、MG Ex-Sガンダムあたりを無償で配れば、
きっとユーザーは咽び泣きながらガンプラを作ってくれると思いますよ。

こんなもんタダで貰えたら誰だって咽び泣くわ。

今回の話は王道に熱くて個人的にはかなり楽しめました。筆者様の言う通り後の話は蛇足感が否めないですけど……懐古厨のノーネイムが再登場するのは普通に嬉しいです。
[ 2018/09/18 23:44 ] [ 編集 ]

Re: Ex-s = イクスェスって読みづらいんじゃい!

ハムナプトラマーズ法様、コメントありがとうございます。

>懐古厨のノーネイムが再登場するのは普通に嬉しいです。
お店の在庫数も潤うといいですね。
[ 2018/09/19 00:45 ] [ 編集 ]

【悲報】NewガンダムブレイカーPC版発売日決定。

http://gb.ggame.jp/spec/product-summary.php
筆者様待望のSTEAM版だゾ、嬉しいダルルォ!?
ではトロコンまで頑張ってください、WLOT様逃げてはダメですよ。

リクVSキョウヤのバトルはシーンそのものは確かに派手で熱かったのですが。
そこに注力し過ぎていて「完遂不可能なミッションを仲間と戦術で乗り切る」という前提が崩れてしまいました。
要は、過去作と殆ど変わらないという事です、トリックスターになるやもと期待していたモモVSカルナも
プチカプルで逃げ回っている間に加勢が来て中断と面白味の無いオチでした。
筆者様の仰る通りビルドダイバーズVSアヴァロンの方が各々のキャラも活きたでしょうし販促にもなるでしょう。
特に、ジェガンブラストマスターとインパルスアルク/ランシエは色々勿体なく感じました。

>キョウヤはしきりに「私はGBNを守る!」と主張していましたが、本気で守りたいんならリクとの一騎打ちなんて騎士道めいたことはやめて、
>例えばキョウヤが待ち構えていた場所には大勢の部隊を潜めさせておいて、リクの到達と共に全員でタコ殴りにすればそれで勝利できていたはずです。
マギー達が言ってたようにキョウヤもとどのつまり「本気で遊びたかっただけ」なのかもしれません。このバトルのお膳立て自体リクとの共犯めいてましたし。
これがメイジン・カワグチによるものならある意味納得なのですが主人公のライバルとしても師としてもキャラの薄い彼では力不足でした。
リクがバナージになれなかったのならキョウヤはメイジンにもバルムンクにもなれなかったと…

>次回は何やらレイドバトルのラスボスがバグの影響で襲いかかってきたらしいです。無能運営再び。
>なので全員で立ち上がって戦うらしいです。…が、今回のようなバトルがあった手前、正直蛇足な印象が拭えません。
1話丸々エピローグになるかと思ったらせわしないですね、Bパートでオフ会で全員集合なのでしょうが尺は足りるのか?
そして伊 藤 か な 恵の活躍は?AGEの時と違いガンプラにまでなるのに空気過ぎる…
[ 2018/09/19 19:29 ] [ 編集 ]

売れるとわかっていながら何故在庫を増やさないのか、
私には理解に苦しむね…(ペチペチ)
[ 2018/09/19 22:14 ] [ 編集 ]

Re: 【悲報】NewガンダムブレイカーPC版発売日決定。

ちくわぶドロボー様、コメントありがとうございます。

>筆者様待望のSTEAM版だゾ、嬉しいダルルォ!?
あれ、おかしいね。STEAMのストアページが追加されてないね。

>ではトロコンまで頑張ってください、WLOT様逃げてはダメですよ。
(私はWOLT様なので)早く帰らせてくれ…

>マギー達が言ってたようにキョウヤもとどのつまり「本気で遊びたかっただけ」なのかもしれません。このバトルのお膳立て自体リクとの共犯めいてましたし。
確かにそうなんですけど、今回の場合キョウヤは一プレイヤーであると同時に、GBNを守らんとする有志連合のリーダーだったはずです。
全力でフォースネストを死守しなければならないはずの立場である彼が私情を優先していた場合、
正直なところチャンピオンという崇高な称号のケチが付いてしまうと思います。
[ 2018/09/20 01:23 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

ハムナプトラマーズ法様、コメントありがとうございます。

>売れるとわかっていながら何故在庫を増やさないのか、
多分出荷数そのものが少ないんだと思います
新宿ヨドバシなんかはちょくちょく補填していましたがいつも個数が少なく、すぐに売り切れてました。
[ 2018/09/20 01:24 ] [ 編集 ]

トゥルーエンドになるように

>必殺技でゴリ押したらいつの間にかチャンピオン撃沈
必殺技が直撃する前にキョウヤが手元をずらしてわざと食らった様に見えてたんですけど、どうなんでしょうか?
>ただこれ、有志連合サイドから見てみるとだいぶ馬鹿馬鹿しい流れだと思うんです
みんなガンプラバカだから気にしないじゃないですか、「チャンピオン達がそう言うならしかたね」とバトル始まる前にモブが叫んでましたし
>撃ち落とすなんて造作でもないと思います
流石にオープンチャンネルでビルドダイバーズのサラへの思いを聞いた後に、そんなことするのは空気を読んでないとしか、チャンピオンに勝った後では私だったらできません、WOLTさんは出来るんですか?
>正直蛇足な印象が拭えません
ビルドシリーズの最後のお祭りバトルみたいなものですから楽しんで見ましょうよ、私としてはようやく手に入れたノーネイムを作りながら来週まで待ちたいと思います。
まあそれにしてもチャンピオン強すぎる、プロローグでロンメル大佐よく互角に戦ったと思いましたが、ビックガンで奇襲して多少のダメージを与えてからのバトルですから、いや恐ろしい。
[ 2018/09/20 01:43 ] [ 編集 ]

Re: トゥルーエンドになるように

サトウケイ様、コメントありがとうございます。

>必殺技が直撃する前にキョウヤが手元をずらしてわざと食らった様に見えてたんですけど、どうなんでしょうか?
真意は分かりませんが、リク達の覚悟を認める気になったのか、単純に力負けしそうだったから潔く諦めたからどちらかではないかと思います。

>みんなガンプラバカだから気にしないじゃないですか、「チャンピオン達がそう言うならしかたね」とバトル始まる前にモブが叫んでましたし
いや、ロンメルは現実世界でハンディキャップを抱えてると思しき仲間のために戦うことを宣言していましたし、
「リクたちの勝手でGBNを消滅させるわけにはいかない」という真っ当な信念で戦っているランディ(前回倒されたダイバー)もちゃんと存在するんですが…
彼らも「ノリで戦ってるガンプラバカ」というのでしょうか?

>流石にオープンチャンネルでビルドダイバーズのサラへの思いを聞いた後に、そんなことするのは空気を読んでないとしか、
リクがサラに対する想いを語ってる最中でも、有志連合はビルドダイバーズの面々と戦ってましたよ?
彼らがリクの演説を聞いて矛を収めるなら、ビルドダイバーズの面々との戦いも終わっていなければおかしいと思うのですが。

>チャンピオンに勝った後では私だったらできません
いや、チャンピオンと戦った後だからこそボロボロの状態だから打ち倒しやすい、と言ってるんですが…
仮にチャンピオンという1万規模のチームの一員を失って戦意を喪失すると言うなら、「チーム戦向いてないですね」としか言いようがありません。
[ 2018/09/20 23:31 ] [ 編集 ]

トゥルーエンドになるように

前回のコメントで、私は今回のバトルを終えた後、彼らと再戦した時過去のことを水に流しているじゃないかと思ったからです
ビルドダイバーズがGBNを消滅させようしているのでなく、サラとGBN両方救いたいとの思いを聞いた後では心中複雑ですが
彼らの思いに賭けて見ようと思ったダイバーもいたんじゃないでしょうか、ロンメルもクルトの気持ちを聞いて同じだと感じましたし
あれだけサラを排除しようとしていた葛城さんもサラの事を認めましたし。

ビルドダイバーズがサラへの思い聞いた後、私はキョウヤとの決着がつい後、城に向かって飛んでいっている時の事を言っていました
誤解させてすいません、キョウヤとリク、オーガと必殺技の撃ち合いの余波で多くの機体が吹き飛ばされていたので多少のダメージを
受けて行動できなかったか、城の指令室にはロンメル隊のジャック他数名が居ましたがガンプラを呼び出して行動しなかった所を見ると
間に合わなかったか思うところがあったんじゃないですかね、有志連合のみんなはブレイクデカールに頼らず正々堂々と戦う人達の集まりですからね、12話のビグザム戦ではキョウヤとロンメルがやられたように見えた時は有志連合の一部の人たちは戦意喪失しかけていました、リクが発破をかけなければ戦線崩壊してましたよあれ、精神的支柱なキョウヤが負けたので多くの方々は決着がついたので手を
出さなかったと私は感じました。
祝モビルドールサラ12月発売予定
[ 2018/09/22 01:43 ] [ 編集 ]

Re: トゥルーエンドになるように

サトウケイ様、コメントありがとうございます。

>前回のコメントで、私は今回のバトルを終えた後、彼らと再戦した時過去のことを水に流しているじゃないかと思ったからです
その「前回のコメント」の具体的な箇所を挙げて下さい。今のコメント内容では何に対して返信をしているのか不明瞭です。
描かれてもいない再戦時のことを例に挙げられても意味が分かりません。

>受けて行動できなかったか、城の指令室にはロンメル隊のジャック他数名が居ましたがガンプラを呼び出して行動しなかった所を見ると
間に合わなかったか思うところがあったんじゃないですかね

私は「1万規模の戦力を要しておきながら、何故フォースネストの周囲に防衛線を敷いてないのか?」という部分に疑問を呈しているのです。
仮にリクとキョウヤの戦闘中、他のビルドダイバーズの面々が包囲を突破してフォースネストに近づいていたらどうなっていたでしょうか?

>有志連合のみんなはブレイクデカールに頼らず正々堂々と戦う人達の集まりですからね
本気で正々堂々と戦う気なのであれば1万対1なんて戦況にはならないと思います。
サトウケイさんの考えている「正々堂々」さの線引きとはなんですか?

>12話のビグザム戦ではキョウヤとロンメルがやられたように見えた時は有志連合の一部の人たちは戦意喪失しかけていました
12話と今回の話では全く状況が異なると思います。
12話の場合、有志連合はどんな攻撃でも傷一つつかないビグ・ザムの圧倒的スペックに対して絶望しているのであり、
「キョウヤやロンメルでも刃が立たなかった」というのは副次的な要因に過ぎないと考えています。
対して今回のバトルでは、キョウヤとの戦いを経てダブルオースカイは機能停止寸前まで追い込まれています。
誰かが引き金を1発でも引けばそれで終わるような展開です。そんなあからさまに有利な状況においても「チャンピオンが負けたからおしまいだ!」と戦意を喪失しているようでは明らかに不自然です。
[ 2018/09/22 12:14 ] [ 編集 ]

作中の熱いノリそのものは中々に楽しめました。

※有志連合サイドから見てみるとだいぶ馬鹿馬鹿しい流れだと思うんです。
智将()さんにはガッカリだよ!!
放送開始前までは個人的にかなり期待していたのに!!

※あの時のダブルオースカイはボロボロのカトンボ状態でしたから、撃ち落とすなんて造作でもないと思います。
サラとの接触『前』にダブルオースカイは消えていましたが、その時点で『撃破』扱いにはならなかったのでしょうか?
ダイバーが無事だからセーフ、と言う扱いなのでしょうか?

そう言えば、作中で「この世界(GBN)以外では自由に生きられない者もいる」と言うセリフが出て来ました。
私の率直な感想として、「他のゲームじゃ駄目なの?」と思いました。
もちろん、個人の思い入れその他事情などもあるでしょうし、「他のゲームがあるんだから、GBN遊べなくなっても問題なし!」……などと断言するのは流石に無責任であるとは思います。
が、誰も代用のゲームの事を考えない、もっと言えば「他のVRゲームの存在が一切語られない、存在するのかさえ怪しい」状況にかなりの不自然さを感じました。
[ 2018/09/22 21:52 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

だごん様、コメントありがとうございます。

>サラとの接触『前』にダブルオースカイは消えていましたが、その時点で『撃破』扱いにはならなかったのでしょうか?
ダイバーが無事だからセーフ、と言う扱いなのでしょうか?

たぶんクリア条件が「メンバーのうち誰かがセラと接触すればOK」なので、機体の状況は条件に入んなかったのでしょう。
仮に機体は撃破扱いでも、他のメンバーがまだ生きているのでリク君に行動する権利はあると思います。

>そう言えば、作中で「この世界(GBN)以外では自由に生きられない者もいる」と言うセリフが出て来ました。
私の率直な感想として、「他のゲームじゃ駄目なの?」と思いました。

「なくなったらまた作ればいい」というセリフから接するに、他のゲームでは替えられないのだと思います。
そもそもGBNが身障者への医療的側面を持っていること自体唐突な設定なので不自然といえば不自然です。
私としては、遊び尽くすためにはオリジナルガンプラを製作する必要のあるゲームに医療要素を加えるのは、いまいち噛み合ってないとも思っています。
[ 2018/09/23 18:16 ] [ 編集 ]

いよいよ明日で最終回ですね

初めまして、kujiraという者です

ビルドダイバーズも明日で最終回ですね
とりあえずビルドダイバーズの功績はPC-001のポリキャップが使われてるガンプラの関節部分が強化された事だと思います
5年前のAGE2ノーマル関節部分がゆるゆるなんですが、この間発売されたAGE2マグナムは金型に修正入ったのか関節部分が渋めになってました

あとは…なんなんでしょうね
女の子はみんな可愛かったですね

あと煌・ギラーガは格好良かったですね!
ドージがクソキャラで劇中の扱いがアレだったので脳内設定でブンドドした方がマシな気がしますが!

全体的に雑なアニメでしたが万能魔法「じげんはおうりゅ~」で解決するアレよりは良かったのではないかと…
[ 2018/09/24 20:09 ] [ 編集 ]

Re: いよいよ明日で最終回ですね

kujira様、はじめまして。コメントありがとうございます。

>5年前のAGE2ノーマル関節部分がゆるゆるなんですが、この間発売されたAGE2マグナムは金型に修正入ったのか関節部分が渋めになってました
そうなんですか。私はただの経年劣化だと思っていました。
私も6,7年前にAGE-2を買いましたが、遊びすぎたのか今はもう関節はクタクタ状態です。

>全体的に雑なアニメでしたが万能魔法「じげんはおうりゅ~」で解決するアレよりは良かったのではないかと…
最終的な評価は最終回を見届けてから決めます。
私としては、「結局勢い任せ」という点に関してはBFT時代から大して変わっていないと考えています。
[ 2018/09/24 23:55 ] [ 編集 ]

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